Christies

 

Bonjour à tous, voici mon debrieffing. Désolé, mais moi je ne sais pas faire court ! Je dirais même que çà va être très long :)

Tout d'abord çà a plutôt bien commencé car j'avais 3 trésors sur mon Md. De bon augure tout çà :)

Ma réussite vient également du fait que j'ai fait une explo extraordinaire et cela grâce à des voisins pas très expansionnistes (Andropov et Fokgebouge). J'ai fini mon explo au tour 9 (où je trouvais encore des mondes neutres industrialisés !) avec 31 mondes (sans compter ceux pris en combat) sur 20 de moyenne.

Tour 3

Premières rencontres : Jack, Blood, el Professor et Andropov. Cà fonctionne bien immédiatement avec PTL. Avec Blood et Jack aussi mais l'avenir me fera me detourner d'eux. Andro s'obstine à ne pas me dire sa classe, je commence à avoir des doutes :) Le prof me les confirme en me disant qu'il est antiquaire. Je lui demande s'il a des trésors et me dit qu'il me les réserve... très louche ! Bon, ce sera surement ma cible privilégiée !

Les accords commencent avec Jack, çà ne marchera pas aussi bien que prévu.

Tour 4

J'arrive chez Celeste par TN. Il me fait croire qu'il est pirate et qu'il me pourra heberger un musée chez lui. C'est une manie de mentir sur sa classe ! Etre antiquaire n'est pas une tare ! Mais dans son cas je comprends, il me laisse partir (parce qu'il n'a pas de quoi me detruire sous la main !) et grâce à lui je vais faire plein de rencontres intéressantes :

Cerbère que Celeste trouve trop cher. Moi je ne fonctionne pas comme çà. J'achète car je sais bien qu'après il y a toujours moyen de s'arranger. Et là j'ai fait l'affaire du siècle en me faisant un copain de Cerbere. Je rencontre également Moe, qui ne veut rien me vendre car il est en accord avec 2 autres gus et qu'ils vendent leurs tresors en groupe. Cette petite plaisanterie va faire durer les échanges très très longtemps et va même les abréger...

Tour 5

La rencontre qui a failli tout faire basculer. Arti débarque sur un de mes mondes et le rend neutre. D'un autre cote, on arrive tous les 2 sur un monde a 407 pop. Il me propose gentiment de quitter mon monde et moi de quitter le gros. Je lui dis que c'est pas franchement équitable et lui demande quelques T en compensation et la çà tourne au cauchemard. Il ne veut rien entendre. J'hésite beaucoup à aller le calmer mais j'aurais plus a y perdre qu'à y gagner et ma cible favorite est toujours Andro. Donc j'abdique, je lui laisse le monde et je récupère juste une flotte. On arrivera tout de même à faire des accords par la suite.

Je me prends mon 2ème et dernier trou noir et arrive sur un monde que je comptais explorer et que je capture !! Grandiose !

Sur les conseils de PTL, je prends Colomb pour marchand., il était temps !

Tour 6

Tiens, Andro arrive avec une flotte de 4vc sur un monde qu'on avait decouvert ensemble et que je me suis approprié. Les hostilités vont elles démarrer pus tôt que prévu ? PTL m'affirme que Andro est là pour me faire la guerre. Je prends les devants et traverse le monde où il est sachant qu'il va tirer et me retrouve sur 2 mondes de sa C2.

La guerre vient de commencer. Il faudra attendre le tour 19 pour que je me retrouve enfin en paix.

Tour 7

Rencontre de Oum. Chouette un gars bien sympa et des points faciles à faire !

Tour 8

Je suis sur la C1 d'Andro. PTL avance également chez lui en lui faisant croire à chaque tour qu'il explore !! Je rencontre Barbabulle chez Andro, on fait un accord rapide où je récupère la totalité de ses trésors (au moins 7). J'apprendrai plus tard qu'il avait le sombre trio à ses fesses ! Quoiqu'il en soit, je continuerai à le payer (assez peu quand même !) jusqu'à la fin.

Tour 9

Je sonde le Md d'Andro. Il a tous ses vc chez moi, il ne se mefie pas (ou peu) de PTL. Pendant ce temps là, KMPEC entre aussi chez Andro et prend ses mondes sans trop de problèmes, il ne rencontre aucune résistance.

J'arrive chez Fokgebouge et termine mon explo ainsi. J'hésite à l'attaquer car il n'est pas très en forme il parait mais je préfère assurer avec Andro... et c'était la bonne solution.

Rencontre d'un nouveau marchand : D&D. Puis je lui faire confiance ? Il a déjà une réputation pas très bonne ;)

Tour 10

Cerbère qui m'avait parlé d'une attaque sur Squizz (où je l'encourageais bien sûr !) m'embusque chez lui et chez moi. Cà aurait pu être catastrophique mais heureusement çà n'a pas été le cas. Après quelques échanges d'injures, tout revient dans l'ordre... Heureusement !!! Je ne savais pas encore à ce moment que ma victoire lui serait due en grande partie !!

Je rencontre Gritche qui sera lui aussi un artisan de ma victoire. Les premiers trésors de Squizz me parviennent et je fais l'étonné vis à vis de Squizz :) Gricthe prend une misère pour tous les trésors qu'il me donne. L'accord sera à la fin, que je lui donne le plus de pillages possibles contre la 30aine de trésors qu'il me donnera.

Je fais enfin mon premier musée et je me décide à prendre D&D comme marchand car il me promet des merveilles (qu'il me donnera !).

Le trio me recontacte. Ils sont prêt à me vendre des T mais il faut que je paye les 3... Le problème c'est Moe car j'ai déjà bbb et Jack comme pirates. Il faut en plus compter avec Gritche à présent. J'hésite à arrêter de payer bbb. Je sais qu'il est mort mais c'était un grand copain de Arti. Et pour moi, la plus garnde menace c'est Arti qui est mon voisin et avec qui je fais très peu d'accords. Je décide de continuer à le payer mais je diminue petit à petit la dose ! reste Jack qui vient d'être ONR. Je décide d'envoyer des rumeurs sous forme de charades (et oui c'ètait moi !) pour que ses voisins l'attaquent et que je n'ai plus à le payer. Je suis dégueulasse :(

Tour 11

Et hop un 2ème musée ! Je rencontre enfin Gros Quick dont le professor me dit depuis plusieurs tours qu'il a des T et toujours pas d'antiquaire. Chouette mon APC :)

Il faut que je paye Calberson... Y a t il de la place pour un 3ème marchand ? En plus encore un avec mauvaise réputation. Tant pis, je décide de jouer avec le feu... on verra bien. Je rencontre enfin Mandat Rhum (le plus sensé des 3 zigues !) à qui je promet des bombardements en fin de partie. Ouf ! çà y est, le trio peut commencer à me filer des trésors.

KMPEC et PTL sont enfin sur le Md d'Andro. Je finis toutes ses forces qui sont vers chez moi.

Tour 12

Et encore un musée ! GQ et D&d me proposent un musée chez ce dernier. Kdo devait aussi y amener des trésors mais D&D va les chercher lui même :) J'accepte.

J'arrive à mon tour sur le Md d'Andro et rencontre finallement KMPEC. On arrive avec le professor à lui faire renoncer à la prod en échange de la gestion du Md. L'était pas trop d'accord le KMPEC et je crois qu'il m'en a voulu toute la partie. Mais bon, il est arrivé les mains dans les poches lui !

Tour 13

J'apprends que Jack est attaqué... Très bon tout çà mais c'est bête de laisser d'autres voisins se régaler. Je propose au Professor d'y aller et ... on y va !! Belle alliance militaire que celle ci : un explo et un antikos !!!

Tour 14

Je récupère enfin les trésors d'Andro et le Md. Il avait pourtant les moyens de tout faire péter et de partir se perdre dans un TN... Mais bon, tant mieux !

Un premier musée à l'extérieur. Gritche me fait ce beau cadeau. MR me fait rencontre Kayakxa. Une aubaine. Kax sera un allié exemplaire.

Jack se rebiffe et envoie toutes ses force sur moi. Pourquoi toujours sur moi ? :( Je me retrouve avec 160 vc chez moi et 3 flotte piratées.

Tour 15

Cà y est, j'ai mon musée chez D&D. Je commence un long voyage avec les 7 trésors de Cerbère que je ramène chez moi.

Jack est sur ma C2... çà craint à max :( Colomb nous file un grand coup de main et on arrive enfin sur le Md de Jack. Moi avec 1 vc, le prof avec 2 et Colomb avec une 50aine :)

Je crois que c'est à ce tour que Celeste a péter les plombs. On était en train de se partager gentiment les T que le trio devait nous donner et il a commencé à me menacer... à me dire que je l'avais trahi (je vois pas bien comment vu je ne connaissais rien de lui). Apparemment il énerve plusieurs personnes et j'apprends que KMPEC, Oum et Mumbly vont l'attaquer. Je devais aider KMPEC (là j'avais un gros intérêt) mais la sauvegarde de mes musées face à Jack était autrement plus prioritaire.

Tour 16

4ème musée ! Je dépasse les 100 trésors. Et apparemment j'ai encore de la marge :)

Et là, un truc affreux sur mon CR... un truc qui se revelera en fait un truc super ! Moe m'a trahis. Il m'a tire dessus avec un monde Ind que je lui donnais a piller. Il recupere une flotte et 8 vc :( J'avais vraiment pas besoin de çà moi... Mais en regardant de plus près mon CR, une joie immense m'envahie !!! Moe en ne supprimant pas les embuscades comme je lui avais demande ne m'embusque pas qu'une petite flotte et une de mon marchand mais il fait bien mieux. Il embusque 5 flottes de Jack et lui fait perdre plus de 50 vaisseaux. Kax de son cote lui en embusque une trentaine. Je n'ai pas compris ce qu'a voulu faire Jack en traversant mais une chose est sure c'est qu'il n'a du coup plus de forces chez moi !!! Sur le Md de Jack sont arrivés Kayakxa et 3MONTS. La fin est proche.

Je n'ai plus confiance dans le sombre trio... Je ne sais ce qu'ils mijotent. Mais je n'ai pas trop le choix, j'ai commené à les payer depuis un moment et j'aimerais bien récupérer un petit musée.

Je décide de rappatrier le musée de D&D chez moi. Encore un voyage risqué. Il garde toutefois en otage 5 trésors que 3MONTS est venu livrer chez lui. Pauvre 3MONTS qui ne sera pas payé... Je rencontre Ykoloso car il m'mbusque les trésors de Kayakxa. Pas grave, çà me permettra de faire des affaires avec lui.

Tour 17

Le musée de D&D que je ramenais ce fait embusquer par... Colomb :( Il est mon marchand depuis le début mais ne m'a jamais déclaré allié :( C'est pas grave, il me le rendra le tour prochain.

Jack est ONR. Le Md aurait pu tomber si on c'était concerter mais personne ne pensait que Jack serait ONR... Et là encore coup d'exploit, on arrive à garder la prod pour PTL et moi. La gestion revenant à Kayakxa.

J'arrive à cerner la flotte folle de Moe chez moi. Elle ne survivra pas.

Fokgebouge me laisse miroiter un truc fabuleux. 20 tresors de Celeste sur une flotte qu'il peut capturer. En fait je n'aurai jamais ces trésors :( D'abord il y a Logoff sur le monde. Puis après débarquera Mumbly. Puis KMPEC. J'ai pourtant payer Fokge pour ces trésors et j'avais commencé à payer Mumbly mais KMPEC n'était pas vraiment chaud pour me vendre quoique ce soit (d'ailleurs je n'avaisplus rien pour lui acheter !).

Tour 18

PTL nous fait une belle boulette en donnant à Calberson une flotte non neutre ce qui nous empêche de prendre le Md de Jack. Grrrr :)

Et c'est à ce tour que Gritche a la bonne idée d'être ONR :) Il bloque le revitaillement de mes marchands (de Calb surtout) et il a 13 trésors sur une flotte en orbite sur un monde à moi qui ne fait rien :(((

Je n'arrête pas à chaque tour de calculer au mieux pour faire des familles. Et ce tour ci, c'est décidé, je casse un musée chez moi pour améliorer mes familles et libérer un beau monde que je vais donner à KMPEC en échange de 2 petits trésors. Risqué mais payant.

Là commence à se profiler les trésors de Celeste. Calb a réussi à lui en piquer quelques uns qu'il me vend en échange d 'une bombe pour MR.

Tour 19

5ème musée à domicile. Oum me vend des trésors de Squizz arrivés chez lui par trou noir. Il y a dedans un Tome mais il s'en est rendu compte trop tard, je l'ai donc pour pas cher ! PTL rale un peu car il était à la poursuite des ses trésors !

Le Md de Jack tombe enfin. J'ai donc 3 Md dont 2 partagés avec le prof.

Logoff me vend d'autres trésors de Céleste en échange de bombes. Avec ceux de Calb çà m'en fait 33 sur un monde perdu loin de chez moi !

Chez MR j'étais sensé aller chercher 3 T perdus sur un de ses mondes. Mais quand je suis arrivé, Moe était là et m'a piraté ma flotte :( Zut il y avait un tome là. Le seul qui me manquait !

Tour 20

Un 6ème musée chez moi. Et un 2ème chez Gritche qui est enfin revenu ! C'est à ce tour que Cerbère a était vraiment épatant (il l'était quand même aussi avant !). Il me propose d'héberger 2 musées chez lui avec les T que j'ai récupéré chez Celeste. En fait il m'en fera même faire 3 car j'ai ramené les T supplémentaires qui étaient chez Gritche.

Je suis sur un des futurs musées avec mes 33 T mais KMPEC est là... L'invité surprise. Je prends quand même la décision de larguer un musée et de laisser de quoi protéger le monde si il tire dessus. Gricthe apportera du renfort le tour prochain. KMPEC me laissera comme il l'avait annoncé.

Mais à l'autre bout de la galaxie chez D&D, KMPEC me tire dessue et me fait perdre 5 T. Je ne sais toujours pas de qui venait l'ordre de tir. D&D qui commence à douter ou KMPEC qui ne m'aime toujours pas ???

Je tente un 2ème accord avec Moe pour les 3 T qu'il possède dont le Tome. Cà a l'air de bien marcher, je suis aux anges. Je lui propose des pillages et des flottes en échange de quoi il met les T sur une flotte vide qu'il me donne à chaque tour. Je fais bien attention de ne lui donner aucun monde protégé et que des flottes vides ! Et je recois bien les 3 trésors. Moe se serait il assagit comme il le prétend ?

Et là, la veille de la DL, PTL m'annonce une nouvelle qui m'assome. KMPEC est partout chez lui et est sur des mondes voisisn de mes musées... Je les avais mis du côté du Prof pensant qu'ils seraient là le plus à l'abris... Merci prof de m'avoir prévenu si tard. Ceci aura pour effet de me faire arrêter immédiatement ma campagne de bombage. Dommage donc pour Logoff a qui je destinais encore au moins une bombe. Idem pour Gros Quick. La bombe de 3MONTS a été bloquée par KMPEC qui a rendu le monde neutre en débarquant... Je comptais aussi en donner une à Amheles, parce qu'il m'a laissé tranquille là où il aurait pu bien m'embéter. Voilà, tout çà c'est la faute à KMPEC :)

Tour 21

Calb est ONR. Il a ses soutes remplis de MP et le Md de Jack ne produit plus. Il ne produira pratiquement plus car Calb ne revint jamais :(

Et.... Moe me trahit à nouveau :( Pfff, l'a rien compris celui là. Il pouvait marquer des points alors qu'il ne scorait plus rien. Et il reprend les 3 T et ne me rend pas mes mondes. Enfin, j'ai pu immédiatement tout lui reprendre. Dommage pour le dernier tome.

Tour 22

Cà y est, j'ai mes 3 musées chez Cerbere qu'il me protege avec des tas de vc. Merci !!!

Tour 23

Je blinde de tous les côtés pour pas que KMPEC me pique des musées. Et il ne le fait pas comme il me l'avait promis ! Mieux, il continue à me construire 30vc tous les tours sur le Md d'Andro. Peut être est ce parce que je lui ai assuré que je ne pouvais pas gagné :) Je mens bien hein ? ;)

Voilà, je suis bien content de ma partie. Je me suis bien amusé. Il n'y a que KMPEC et Moe qui m'ont embêté. Je ne leur en veut pas bien que je n'ai toujours pas compris les motivations de Moe. Pour KMPEC c'est on ne peut plus clair et j'en aurais fait de même :)

J'ai pas trop bien compris Blood non plus. Il devait visiter chez moi et voir mon Md. Il est resté 2- 3 tours et est rentré chez lui et après plus de nouvelles ! Pourtant moi je suis retourné chez lui chercher d'autres trésors ! Il suffisait qu'il me demande et je lui donnais une flotte sur mon Md...

Je finis donc la partie avec 12 musées et 173 trésors. C'est énorme je sais mais quand je vois que j'ai bien failli ne pas gagner je me dis que l'antiquaire a quand même peu de chance de gagner. Les 23 trésors manquant étaient les 3 de Moe (méchant !). 23 à KMPEC (il a fini par récupérer les 20 T de Fokgebouge) et la chose chez MR mais je lui laisse volontiers !

Je n'ai fait que 3000 points de familles. C'est vraiment dur de faire des points avec çà. En fait il n'y a qu'en fin de partie où on a du choix pour faire des familles mais casser des musées pour cela devient très très risqué.

Je n'ai même pas réussi à faire le bonus de tous les trésors recherchés. C'est carrément impossible ce truc. Il me manquait 2 statues et 2 anciennes (pas de bol hein ?) dont la statue ancienne, un échec !

Voilà comme d'hab la récap des points que j'ai reçu et donné dans cette partie. A quelques points prêts c'est exact. Je ne compte pas les points de familles car trop aléatoires mais je compte les musées et les tomes. En gros, tout le monde s'est un peu fait rouler par moi, mais bon, c'était pour la bonne cause !!!

    Joueurs         Recu  Enleve   Donne   Perdu   Ajust    Diff
Gritche : +7695 +220 -2130 0 0 +5785
Logoff le decon : +4180 +20 -2150 0 -2 +2048
Professor T. Le : +3846 +220 -2440 0 -180 +1446
Cerbere : +3842 +177 -1899 0 0 +2120
Oum Pah Pah : +3613 +195 -1790 0 -540 +1478
barbabulle : +2893 +140 -900 0 0 +2133
Commander Blood : +2639 0 -800 0 0 +1839
Calberson : +2502 +130 -954 0 0 +1678
Dépeutiz & Dégr : +2146 +60 -1472 0 0 +734
Gros Quick : +2124 +15 -1222 0 0 +917
Colomb : +1812 +65 -2816 0 -8 -947
Mandat Rhum : +1625 +140 -1059 0 0 +706
Kayakxa : +980 +35 -1396 0 +144 -237
FOKGEBOUGE : +813 +200 -1780 0 -40 -807
Arti First : +780 0 -350 0 0 +430
Jack the ripper : +689 0 -320 0 0 +369
3MONTS : +630 0 -19 0 +2 +613
KMPEC : +419 0 -1106 0 +362 -325
Ykoloso SPORGES : +415 +205 -720 0 0 -100
Moe : +75 +30 -650 0 -50 -595
Inspecteur Mumb : 0 0 -160 0 0 -160
TOTAL : +43718 +1852 -26133 0 -312 +19125

Ouh la la, plus de 19000 points recus de plus que je n'ai donne !!! En tout cas merci à tous ceux qui m'ont donné ces points !

Voilà, merci à tous et en particulier au Prof, à Cerbere, à Gritche et à Kayakxa grâce à qui je me suis bien marré. Et à Olivier aussi bien sûr !

C'était long hein ? :)

Christie's.